DeNA TechCon 2019

活動連結

公司的同事裡有認識的人在DeNA上班,就經用社員招待的方式參加。
不用參加費,但社員招待不受到一般席的數量限制。
順便看DeNA家的產品,也可以當做轉職時的參考。
而且它辦在平日,所以能當薪水小偷

參加的Session與心得

錄影的部份,官方會日後上傳的樣子,有了之後會再更新連結。

  1. ヘルスケアサービス開発の裏側 〜品質と開発効率の両立〜

    有一點讓我覺得標題跟內容不是那麼的吻合。
    前半段:割愛,沒留下什麼特別印象。
    後半段:

    • 自己的狗糧自己吃
      不賣連自己都不用的東西。雖然之前就聽過了,但這個概念還是很值得再次思考。
    • Swagger
      可以解決在少人數圑隊常有的文件老舊問題。
      連實作的時間都沒有了,哪有時間寫文件!
      但目前的工作上的有其它同事嘗試過,如果要從既存API遷移過去的話,需要不小的成本,目前擱置中。
  2. スマホゲームのチート手法とその対策

    如果有用過GameMaster跟封包截取的軟體的話,可以不需要特別看這個Session,因為基本原理差不多。
    大致上來說有分為對記憶體、封包、程式碼還原、暫存文件等作弊方式。
    其中有針對封包截取的部份開發自製工具(提供開發工具做加解密等),預計會在最近公開,有興趣的話可以注意一下他們的Github

  3. DeNAの品質を支えるQAの取り組み 〜標準化から実践まで〜

    實際上測試計畫投入的內容,雖然說是有興趣去聽的,但這邊的測試比較偏向本業為QA的內容,
    離我會的有點遠反而沒什麼可以說的。

  4. ある SWET エンジニアの開発プロセス改善最前線

    裡面剛好有提到UI檢查的部份,就順帶一提。
    Android在這方面可以在自動化測試時留下螢幕截圖減少手動抓圖的時間。(但還是要人工比對就是了)
    比如說像是FB的screenshot-tests-for-android


其實還有參加二個Session跟沒去參加的交流會,覺得不是很重要就不放了。
這個活動每年都差不多在二月上旬左右舉行,有興趣的人歡迎明年也去參加看看~